Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Templo del Sol nivel 2d042

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

2 cofres colocados (nivel A 0, B 0, C 2), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
49.4%
6 994 celdas
Obstáculos y bordes
1 534
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
296
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
5 332
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (d042.png, 448×100 px).

2D Minimap d042.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel A
[-3.8, 0.1, -24]
Trampa: Mimic (15%)
Cofre #2Nivel A
[-4.3, 0.1, 26]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Notan macho
DíaNocheEn el campo
Nv. 17
Destructor
DíaNocheEn el campo
Nv. 17

Cinemáticas que tienen lugar aquí