Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Maestros de esgrima que se ríen de la muerte en su mismísima cara. Qué maleducados.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Bestia
Límite de PS
990
Límite de PM
520
Límite de ataque
970
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
510
Límite de sabiduría
510

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
198
PM
70
Ataque
136
Defensa
132
Agilidad
164
Sabiduría
112

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Bestia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 94 y 108 (rango del padre C); o las familias de los padres se mezclan en Bestia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Notan macho: Bestia, rango C, valor de síntesis 109.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Notan macho

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Confusión

Posibles apodos

  • Macher
  • Machey
  • Mach
  • Mr Mach

Encuentros salvajes

Templo del Sol nivel
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 17
BD041
Templo del Sol nivel 2
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 17
BD041

Entrenadores rivales

  • ArduroNv. 15 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • DulceNv. 25 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
  • Wilhelm SplitzNv. 25 · s011, s041, s051, s053, s061, s062

Botín de combate

1/64 (1.5625%)
Botín común
1/8 (12.5%)
Botín raro

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 198 · Def: 132 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
6%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +6%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (30 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(31 acciones)
Movimientos característicos de combate
Estocada huracanadaGolpetazo debilitadorGolpe parteyelmos

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Furia(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
9.0%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
9.2%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
5.8%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
5.8%
32768
5Acción sin nombreHabilidad
5.8%
32768
6Acción sin nombreHabilidad
5.8%
32768
7MinitornadoConjuro de grupo
7.5%
42598
8MiniheladaConjuro
7.2%
40960
9SomnolenciaHabilidad
0.0%
0
10Golpe desconcertanteHabilidad
2.9%
16377
11Golpetazo debilitadorHabilidad
2.3%
13107
12Porrazo entontecedorHabilidad
1.4%
8192
13Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
14Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
15X Tormenta luminosaHabilidad
9.2%
52429
16LlamaHabilidad
6.6%
37683
17X CremaciónHabilidad
9.2%
52429
18Aliento ponzoñosoHabilidad
5.8%
32753
19Danza de la muerteHabilidad
6.4%
36028
20Danza seductoraCondicionalHabilidad
0.0%
0
21Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
22MultiintelectoHabilidad
0.0%
0
23Onda perjudicialHabilidad
0.0%
0
24DUMMY ACHabilidad
0.0%
0
25Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
26Grito de guerraHabilidad
0.0%
0
27QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
28TelerregresoHabilidad
0.0%
0
29Puñalada asesinaHabilidad
0.0%
15
30DUMMY BHabilidad
0.0%
0
31DUMMY EHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1519870136132164112
1716037103837031
25225351901603035
2590632348524142
2520662489815088

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1349343
5211323121211
10452639252219
15703375612826
209440106923333
25119461261123739
30144531391254246
35171601491354853
40195661591455259
45218831891706375
502401022191937492
55266107241219108107
60290111263243140120
65314114284267162133
70338119303291178151
75363123323316189161
80387127344340197173
85412132363365202184
90436136383389206193
95460139404413211205
99480142419433214212