Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Mapa i008

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Tiendas y personajes
0 marcadores de tienda, 1 marcadores de personaje

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
34.3%
8 160 celdas
Obstáculos y bordes
3 097
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
625
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
11 894
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (i008.png, 504×131 px).

2D Minimap i008.png

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Limo
DíaNocheEn el campo
Nv. 13
Lima
DíaNocheEn el campo
Nv. 18
Megalimo
DíaNocheEn el campo
Nv. 24

Cinemáticas que tienen lugar aquí