Descripción (Biblioteca de monstruos)
Estos limos han sufrido una mutación por haber estado expuestos a materia oscura.
Datos de especie
- Rango
- D
- Familia
- Limo
- Límite de PS
- 990
- Límite de PM
- 710
- Límite de ataque
- 770
- Límite de defensa
- 870
- Límite de agilidad
- 450
- Límite de sabiduría
- 990
Estadísticas salvajes (nivel 24)
- PV
- 90
- PM
- 55
- Ataque
- 116
- Defensa
- 135
- Agilidad
- 84
- Sabiduría
- 122
Habilidad innata
Cómo obtener
Ninguna receta especial.
Ninguna fusión de 2 padres produce este monstruo.
No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.
Usado como ingrediente en
Todas las recetas de fusión de Megalimo
Resistencias y rasgos
Resistencias
- A prueba de Muerte
Rasgos
- Psicópata
- Desperado
Posibles apodos
- Behemer
- Behemey
- Behemo
- Mr Behem
Encuentros salvajes
Botín de combate
Tasa de reclutamiento y captura
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
Cargando...
| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 18.0% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Acción sin nombre | Habilidad | 11.6% | 32768 |
| 4 | Acción sin nombre | Habilidad | 11.6% | 32768 |
| 5 | Minitornado | Conjuro de grupo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Estocada metálica | Habilidad | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza de la muerte | Habilidad | 6.4% | 18022 |
| 8 | Acción sin nombre | Habilidad | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 11 | Pisotón en la pista | Habilidad | 0.0% | 13 |
| 12 | Golpe cegador | Habilidad | 0.0% | 12 |
Combates guionizados conocidos
Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 90 | 55 | 116 | 135 | 84 | 122 |
Progresión por nivel
Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 3 | 4 | 8 | 7 |
| 5 | 21 | 10 | 15 | 14 | 10 | 13 |
| 10 | 48 | 18 | 29 | 28 | 12 | 21 |
| 15 | 73 | 24 | 46 | 64 | 14 | 23 |
| 20 | 97 | 29 | 61 | 95 | 15 | 26 |
| 25 | 122 | 33 | 79 | 115 | 17 | 28 |
| 30 | 147 | 38 | 96 | 128 | 19 | 31 |
| 35 | 174 | 44 | 113 | 138 | 20 | 33 |
| 40 | 198 | 48 | 129 | 148 | 22 | 36 |
| 45 | 227 | 68 | 145 | 168 | 34 | 42 |
| 50 | 255 | 87 | 162 | 187 | 42 | 50 |
| 55 | 280 | 100 | 178 | 204 | 47 | 57 |
| 60 | 306 | 109 | 192 | 222 | 51 | 63 |
| 65 | 336 | 118 | 207 | 240 | 54 | 69 |
| 70 | 359 | 125 | 224 | 256 | 59 | 75 |
| 75 | 388 | 132 | 237 | 272 | 63 | 82 |
| 80 | 417 | 141 | 253 | 285 | 67 | 88 |
| 85 | 440 | 151 | 265 | 301 | 72 | 94 |
| 90 | 469 | 157 | 275 | 317 | 76 | 100 |
| 95 | 493 | 167 | 291 | 334 | 79 | 106 |
| 99 | 515 | 177 | 302 | 347 | 82 | 110 |