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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Un ave divina que puede dominar el fuego.

Datos de especie

Rango
n.º 9 (sin asignar)
Familia
Wildcard
Límite de PS
980
Límite de PM
450
Límite de ataque
790
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
790
Límite de sabiduría
820

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
4
PM
2
Ataque
6
Defensa
7
Agilidad
2
Sabiduría
4

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • cualquier monstruo Wildcard + cualquier monstruo DemonioHawkhart en cuanto el avance de la historia supera 0; forma Ace por encima de 5 con un valor de la pareja de 138 o más.
CorrapazIncarnus · X
↑ hecho a partir de
cualquier monstruo Wildcard
+
cualquier monstruo Demonio

Este monstruo nunca se produce con la regla genérica de familia y rango.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Corrapaz

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Vulnerable a Agua
  • Se cura con Fuego
  • A prueba de Negación mágica

Rasgos

  • Psicópata

Posibles apodos

  • Airheart
  • Skyheart
  • Sparrow
  • Gullhart

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 980 · Def: 990 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Nota de defensa sobre monstruos metálicos: Este objetivo tiene 999 de defensa. El ataque de tu equipo debe superar 500 para perforar la defensa y hacer efectivos los multiplicadores de tensión.
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Corrapaz(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
19.4%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
20.0%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
16.2%
42598
6AtaqueHabilidad
0.0%
0
7MultiestocadaHabilidad
0.0%
0
8Megacorte profundoHabilidad
0.0%
28
9Golpe parteyelmosHabilidad
0.0%
9
10Acción sin nombreCondicionalHabilidad
0.0%
30
11Acción sin nombreCondicionalHabilidad
0.0%
30
12Danza de la muerteHabilidad
6.9%
18022
13Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
14Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
15Acción sin nombreHabilidad
0.0%
30
16DUMMY EHabilidad
0.0%
0
17Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1426724
5211223221817
10432645433532
15683870745552
209250941037572
25117601191349895
3014276144163117114
3516986171194135132
4019396195223155152
45219110216246175166
50247126237268194182
55273138254289216203
60297147272312238226
65321158290336259250
70345166306356278270
75370178322379298293
80394187335403319317
85419198351424338338
90443206367447358361
95467218384471379385
99487226397488394402