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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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As de diamagones

Familia Incarnus

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Un poderoso dragón cuyo saber y conocimiento es más profundo que el más profundo de los océanos.

Datos de especie

Rango
n.º 9 (sin asignar)
Familia
Wildcard
Límite de PS
930
Límite de PM
740
Límite de ataque
820
Límite de defensa
910
Límite de agilidad
600
Límite de sabiduría
700

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
4
PM
7
Ataque
2
Defensa
2
Agilidad
2
Sabiduría
2

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • cualquier monstruo Wildcard + cualquier monstruo BestiaDiamagon en cuanto el avance de la historia supera 2; forma Ace por encima de 5 con un valor de la pareja de 138 o más.
As de diamagonesIncarnus · X
↑ hecho a partir de
cualquier monstruo Wildcard
+
cualquier monstruo Bestia

Este monstruo nunca se produce con la regla genérica de familia y rango.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de As de diamagones

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Se cura con Agua
  • Vulnerable a Relámpagos
  • A prueba de Muerte
  • A prueba de Veneno
  • A prueba de Confusión

Rasgos

  • Psicópata
  • Recuperación continua

Posibles apodos

  • Dinomond
  • Dino
  • Deeno
  • Dyno

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 930 · Def: 910 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Nota de defensa sobre monstruos metálicos: Este objetivo tiene 999 de defensa. El ataque de tu equipo debe superar 500 para perforar la defensa y hacer efectivos los multiplicadores de tensión.
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Diamagón III(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
19.4%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
20.0%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
16.2%
42598
6AtaqueHabilidad
0.0%
0
7MultiestocadaHabilidad
0.0%
0
8Megacorte profundoHabilidad
0.0%
28
9Golpe parteyelmosHabilidad
0.0%
9
10Acción sin nombreCondicionalHabilidad
0.0%
30
11Acción sin nombreCondicionalHabilidad
0.0%
30
12Danza de la muerteHabilidad
6.9%
18022
13Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
14Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
15Acción sin nombreHabilidad
0.0%
30
16DUMMY EHabilidad
0.0%
0
17Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1472222
5302527271820
10644956593544
15989587935569
201361391161317593
2516917214716498118
30203197176198117143
35241214207236135170
40274229236269155194
45306252269299175215
50340274299329194236
55373295325354216257
60397318349380238280
65432342373410259304
70456362397433278324
75484385422462298347
80513409446491319371
85538430471514338392
90573453495543358415
95596477519567379439
99620494539589394456