Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
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Carte i004

Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.

Contenu de la zone

Monstres de terrain
Coffres

1 coffres placés (tier A 1, B 0, C 0), affichés en repères dans la vue 3D.

Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.

Boutiques et personnages
0 repères de boutique, 1 repères de personnage

Terrain et physique de collision (.atr)

Surface praticable
35%
7 657 cellules
Obstacles et bordures
2 762
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
595
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
10 850
Eau, lave, glace

Minicarte 2D officielle

Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (i004.png, 486×126 px).

2D Minimap i004.png

Coffres 3D physiques

Coffre #1Palier C
[-19.6, 4.9, 23]

Faune & monstres sauvages de la carte

Gluant
JourNuitSur le terrain
Nv 13
Vampivol
JourNuitSur le terrain
Nv 15
Souche Louche
JourNuitSur le terrain
Nv 16

Cinématiques se déroulant ici