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Carte i004
Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.
Contenu de la zone
- Monstres de terrain
- Gluant×4 · Nv 13
- Vampivol×4 · Nv 15
- Souche Louche×6 · Nv 16
- Coffres
1 coffres placés (tier A 1, B 0, C 0), affichés en repères dans la vue 3D.
Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.
- graine de Compétence(Coffre fixe (graine de compétence))
- Boutiques et personnages
- 0 repères de boutique, 1 repères de personnage
Terrain et physique de collision (.atr)
Surface praticable
35%
7 657 cellules
Obstacles et bordures
2 762
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
595
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
10 850
Eau, lave, glace
Minicarte 2D officielle
Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (i004.png, 486×126 px).

Coffres 3D physiques
Faune & monstres sauvages de la carte
Gluant
JourNuitSur le terrain
Nv 13
Vampivol
JourNuitSur le terrain
Nv 15
Souche Louche
JourNuitSur le terrain
Nv 16
Cinématiques se déroulant ici
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