Description (Bibliothèque des monstres)
Créature petite et agile avec un rire contagieux qui vole dans les ténèbres.
Données d'espèce
- Rang
- F
- Famille
- Démon
- Plafond PV
- 860
- Plafond PM
- 690
- Plafond attaque
- 720
- Plafond défense
- 720
- Plafond agilité
- 990
- Plafond sagesse
- 990
Stats sauvages (niveau 1)
- PV
- 17
- PM
- 5
- Attaque
- 21
- Défense
- 10
- Agilité
- 16
- Sagesse
- 22
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (113 au total)
Fusion générique
Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 0 et 5 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Vampivol : Démon, rang F, valeur de fusion 6.
Toutes les recettes de fusion de Vampivol
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable à l'Antimagie
Traits
- Double esquive
Surnoms possibles
- Dracker
- Drackey
- Dracko
- Mr Drack
Rencontres sauvages
Combats de boss
Dresseurs adverses
- AuraileNv 5 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
- AuraileNv 15 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
- Dresseur n°133Nv 15
- Dresseur n°134Nv 15
- Dresseur n°135Nv 15
- Dresseur n°136Nv 15
- Dresseur n°137Nv 15
- Dresseur n°138Nv 15
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 15.7% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 16.2% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfoudre | Sort | 13.7% | 44237 |
| 7 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 8 | Barbecue | Compétence | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Coup de l'assassin | Compétence | 0.0% | 15 |
| 11 | Danse de la mort | Compétence | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 14 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 5 | 21 | 10 | 16 | 22 |
| 5 | 23 | 8 | 14 | 8 | 28 | 20 |
| 8 | 77 | 16 | 53 | 39 | 156 | 56 |
| 8 | 77 | 25 | 53 | 39 | 142 | 98 |
| 15 | 126 | 64 | 112 | 83 | 168 | 147 |
| 15 | 66 | 18 | 46 | 38 | 61 | 35 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| 5 | 11 | 6 | 10 | 9 | 18 | 9 |
| 10 | 24 | 10 | 20 | 15 | 35 | 15 |
| 15 | 40 | 17 | 36 | 31 | 52 | 31 |
| 20 | 52 | 24 | 48 | 43 | 67 | 43 |
| 25 | 66 | 30 | 62 | 57 | 85 | 57 |
| 30 | 78 | 37 | 74 | 69 | 102 | 69 |
| 35 | 92 | 44 | 88 | 83 | 119 | 83 |
| 40 | 104 | 50 | 100 | 95 | 135 | 95 |
| 45 | 121 | 61 | 116 | 111 | 152 | 109 |
| 50 | 140 | 72 | 133 | 128 | 171 | 119 |
| 55 | 155 | 84 | 145 | 140 | 215 | 136 |
| 60 | 168 | 93 | 154 | 149 | 257 | 154 |
| 65 | 181 | 104 | 165 | 160 | 290 | 172 |
| 70 | 199 | 112 | 173 | 168 | 319 | 188 |
| 75 | 209 | 124 | 185 | 180 | 335 | 204 |
| 80 | 221 | 133 | 194 | 189 | 347 | 217 |
| 85 | 232 | 144 | 205 | 200 | 360 | 233 |
| 90 | 241 | 152 | 213 | 208 | 371 | 249 |
| 95 | 253 | 164 | 225 | 220 | 382 | 266 |
| 99 | 260 | 172 | 233 | 228 | 391 | 279 |