Description (Bibliothèque des monstres)
Autrefois grand et fier, il se bat maintenant pour venger les arbres coupés très jeunes.
Données d'espèce
- Rang
- F
- Famille
- Mort-vivant
- Plafond PV
- 920
- Plafond PM
- 630
- Plafond attaque
- 940
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 530
- Plafond sagesse
- 690
Stats sauvages (niveau 2)
- PV
- 29
- PM
- 8
- Attaque
- 16
- Défense
- 9
- Agilité
- 9
- Sagesse
- 13
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (182 au total)
Fusion générique
Un parent est un Mort-vivant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 14 et 21 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Mort-vivant et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Souche Louche : Mort-vivant, rang F, valeur de fusion 22.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Souche Louche
Résistances et traits
Résistances
- Vulnérable à la Flamme
- Invulnérable à l'Antimagie
Surnoms possibles
- Bark
- Leif
- Twigs
- Bark
Rencontres sauvages
Dresseurs adverses
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 15.7% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 16.2% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfoudre | Sort | 13.7% | 44237 |
| 7 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 8 | Barbecue | Compétence | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Coup de l'assassin | Compétence | 0.0% | 15 |
| 11 | Danse de la mort | Compétence | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 14 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 29 | 8 | 16 | 9 | 9 | 13 |
| 5 | 27 | 8 | 21 | 14 | 28 | 32 |
| 5 | 20 | 20 | 25 | 15 | 20 | 32 |
| 15 | 192 | 120 | 156 | 94 | 168 | 120 |
| 16 | 73 | 24 | 71 | 54 | 23 | 72 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 2 | 3 | 2 | 3 |
| 5 | 13 | 7 | 12 | 15 | 6 | 9 |
| 10 | 27 | 10 | 26 | 29 | 10 | 15 |
| 15 | 44 | 16 | 42 | 46 | 19 | 24 |
| 20 | 59 | 21 | 55 | 61 | 27 | 32 |
| 25 | 77 | 25 | 72 | 79 | 35 | 40 |
| 30 | 94 | 30 | 86 | 96 | 43 | 48 |
| 35 | 111 | 36 | 102 | 113 | 51 | 56 |
| 40 | 127 | 40 | 116 | 129 | 60 | 65 |
| 45 | 144 | 52 | 137 | 150 | 74 | 78 |
| 50 | 163 | 60 | 158 | 171 | 84 | 91 |
| 55 | 178 | 94 | 174 | 190 | 97 | 101 |
| 60 | 191 | 126 | 188 | 208 | 106 | 108 |
| 65 | 204 | 148 | 203 | 227 | 115 | 116 |
| 70 | 222 | 164 | 220 | 245 | 122 | 126 |
| 75 | 232 | 175 | 233 | 263 | 129 | 133 |
| 80 | 244 | 183 | 249 | 282 | 138 | 141 |
| 85 | 255 | 188 | 261 | 300 | 148 | 151 |
| 90 | 264 | 192 | 271 | 318 | 154 | 158 |
| 95 | 276 | 197 | 287 | 337 | 164 | 165 |
| 99 | 283 | 200 | 298 | 351 | 174 | 171 |