Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Célestilias043

Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.

Contenu de la zone

Monstres de terrain
Coffres

1 coffres placés (tier A 0, B 0, C 1), affichés en repères dans la vue 3D.

Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.

Boutiques et personnages
1 repères de boutique, 2 repères de personnage

Terrain et physique de collision (.atr)

Surface praticable
31.2%
11 156 cellules
Obstacles et bordures
4 194
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
772
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
19 586
Eau, lave, glace

Minicarte 2D officielle

Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (s043.png, 485×272 px).

2D Minimap s043.png

Coffres 3D physiques

Coffre #1Palier A
[-23.3, 20.4, -25]
Piège : Mimic (15 %)

Faune & monstres sauvages de la carte

Diable Dansant
JourNuitSur le terrain
Nv 18
Chasseur de Têtes
JourNuitSur le terrain
Nv 16
Empereur Nocturne
NuitSur le terrain
Nv 17
Démon Inférieur
NuitSur le terrain
Nv 17
Gargouille
JourSur le terrain
Nv 18