Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Diable Dansant

Rang DFamille Démon
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Aucun monstre ne sait aussi bien danser que ce démon.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Démon
Plafond PV
790
Plafond PM
970
Plafond attaque
460
Plafond défense
990
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 15)

PV
244
PM
117
Attaque
156
Défense
124
Agilité
102
Sagesse
180

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Couples de parents qui le produisent (360 au total)

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 51 et 61 (rang du parent E–D) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Diable Dansant : Démon, rang D, valeur de fusion 62.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Diable Dansant

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Aspirmagie
  • Invulnérable à l'Antimagie

Surnoms possibles

  • Deviler
  • Deviley
  • Devilo
  • Mr Devil

Rencontres sauvages

Célestilia
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 18
BF046A, BF046B, BF047A, BF047B

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • BarbaraNv 15 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Butin de combat

1/16 (6.25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 244 · Déf: 124 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
9%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +9%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (32 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(14 actions)
Moveset signature de combat
Haleine fraîcheLame bénieLame de gel

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Danseur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.7%
50790
2GigabangSort de groupe
16.2%
52429
3Action sans nomCompétence
10.2%
32768
4Action sans nomCompétence
10.2%
32768
5TornadeSort de groupe
13.2%
42598
6SuperfoudreSort
13.7%
44237
7Don de magieCompétence
0.0%
0
8BarbecueCompétence
15.2%
49152
9DUMMY BCompétence
0.0%
0
10Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
11Danse de la mortCompétence
5.6%
18022
12DUMMY ECompétence
0.0%
0
13Break-danceCompétence
0.0%
13
14Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
91345598541545
9882276543328
102245012694183205
15244117156124102180
181081485988445

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1255333
515207181820
1030419393942
15466112645967
20588116887991
257210420113102116
308412323138121141
359814126165139168
4011016129189159192
4513118143218184218
5015220053246207246
5516924468253251263
6018728681260293281
6520531894266325299
70221341112273348315
75237357122282364331
80250367134294374344
85266373145315380360
90282378154349385376
95299380166385387393
99312380173406387406