Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Pandémonilias072

Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.

Contenu de la zone

Monstres de terrain
Coffres

1 coffres placés (tier A 1, B 0, C 0), affichés en repères dans la vue 3D.

Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.

Terrain et physique de collision (.atr)

Surface praticable
29.4%
7 625 cellules
Obstacles et bordures
4 098
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
448
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
13 765
Eau, lave, glace

Minicarte 2D officielle

Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (s072.png, 434×281 px).

2D Minimap s072.png

Coffres 3D physiques

Coffre #1Palier C
[-68.4, 2.4, -96.3]

Faune & monstres sauvages de la carte

Cocoricoq
JourNuitSur le terrain
Nv 20
Tyrantosaure
JourNuitSur le terrain
Nv 24
Soldat Squelette
JourNuitSur le terrain
Nv 17
Silvapithèque
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 21

Cinématiques se déroulant ici