Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Cette créature n'arbore un joli sourire qu'après avoir taillé un ennemi en pièces.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Dragon
Plafond PV
950
Plafond PM
380
Plafond attaque
940
Plafond défense
880
Plafond agilité
950
Plafond sagesse
500

Stats sauvages (niveau 24)

PV
184
PM
52
Attaque
170
Défense
154
Agilité
153
Sagesse
84

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 91 et 105 (rang du parent C) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Tyrantosaure : Dragon, rang C, valeur de fusion 106.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Tyrantosaure

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Affaiblo

Surnoms possibles

  • Tyraner
  • Tyraney
  • Tyrano
  • Mr Tyran

Rencontres sauvages

Pandémonilia
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 24
BF072A

Dresseurs adverses

  • WyvraNv 25 · s001, s031, s035, s041, s061, s062

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 184 · Déf: 154 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
5%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +5%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (24 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(10 actions)
Moveset signature de combat
Cri de guerreBaffaiblissanteTempête de sableDanse d'esquive

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Guérillero(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
21.2%
50790
2GigabangSort de groupe
21.9%
52429
3TornadeSort de groupe
17.8%
42598
4MégatornadeSort de groupe
20.5%
49152
5IllusionCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.4%
8192
7Danse de la mortCompétence
15.1%
36028
8LéchouilleCompétence
0.0%
0
9AntidanseCompétence
0.0%
0
10HygiaphoneCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
241845217015415384
252804326418611246

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1566726
52273122107
104486343188
158010109593510
2011111153725011
2513113186896813
30144152111038515
351541622811910216
401641824313311818
451902426816214439
502183229119016960
552403531721219567
602623834123421973
652834136525524379
703024438927426785
753224741429429292
803435043831531698
8536253463334341104
9038257487354365110
9540360511375389116
9941862531390409120