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Mime
Mime. Aptitudes imitant l'ennemi ou l'empêchant de porter certaines attaques.
Nom court en combat (ROM) : Mime
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | ClaquettesMP 0 Danse capable de voler les PM d'un ennemi.Requiert : Drôle de danse |
| 10 | Aura de peurMP 2 Diminue la résistance de tous les ennemis à la magie. |
| 18 | Danse sensuelleMP 2 Danse pouvant forcer un ennemi à se mettre à danser. |
| 28 | AntidanseMP 6 Empêche tous les ennemis de danser. |
| 40 | HygiaphoneMP 6 Empêche un ennemi d'utiliser les attaques de souffle. |
| 52 | LéchouilleMP 4 Diminue la défense d'un ennemi avec un grand coup de langue. |
| 76 | Danse des soinsMP 6 Redonne environ PV à tous les alliés.Dégâts : 70–80 (max 80) |
| 100 | SuivreMP 10 Récupère le sort ou l'aptitude ennemie utilisée pour le reste du combat. |
100 points pour maîtriser ce palier.