Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Guerrier

Guerrier. Techniques de base de guerrier.

Nom court en combat (ROM) : Guerrier

Palier 1

Mode d'obtention

Enseigné par un Parchemin de vocation. Les parchemins se trouvent dans les coffres au trésor, en récompense des tournois du Colisée ou dans des boutiques secrètes.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
5
Brise-casqueMP 0
Coup très violent qui diminue la défense d'un ennemi.
10
Maximum PV +10
17
Lame de métalMP 2
Attaque pouvant endommager les ennemis au corps métallique.
24
Attaque +10
32
Lame du dragonMP 2
Attaque infligeant de gros dégâts aux dragons.
40
Maximum PV +10
49
MultislashMP 5
Inflige des dégâts à tous les ennemis d'un seul coup d'épée.
59
Attaque +10
70
Coupe claireMP 3
Attaque imprévisible qui inflige des dégâts critiques si elle fonctionne.
100
Maître d'armes

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.