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Bonus Attaque III
Bonus Attaque III. Bonus de caractéristiques augmentant la puissance d'attaque et les PV.
Nom court en combat (ROM) : Bonus Att. III
Palier 3 de Bonus Attaque
Mode d'obtention
Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Bonus Attaque II(maîtrisé / tous les points alloués)
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top-bonus Vie(combiné avec Expert martial)
- →Top-bonus Attaque(combiné avec Guerrier)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | Attaque +10 |
| 8 | Maximum PV +10 |
| 13 | Attaque +10 |
| 18 | Maximum PV +10 |
| 27 | Attaque +10 |
| 36 | Maximum PV +20 |
| 48 | Attaque +20 |
| 60 | Maximum PV +20 |
| 75 | Attaque +20 |
| 100 | Défense Affaiblo |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.