Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Bonus Attaque III

Bonus Attaque III. Bonus de caractéristiques augmentant la puissance d'attaque et les PV.

Nom court en combat (ROM) : Bonus Att. III

Palier 3 de Bonus Attaque

Mode d'obtention

Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Bonus Attaque II(maîtrisé / tous les points alloués)

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
Attaque +10
8
Maximum PV +10
13
Attaque +10
18
Maximum PV +10
27
Attaque +10
36
Maximum PV +20
48
Attaque +20
60
Maximum PV +20
75
Attaque +20
100
Défense Affaiblo

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.