← Retour aux compétences
Sage
Sage. Techniques de base de sage.
Nom court en combat (ROM) : Sage
Palier 1
Mode d'obtention
Enseigné par un Parchemin de vocation. Les parchemins se trouvent dans les coffres au trésor, en récompense des tournois du Colisée ou dans des boutiques secrètes.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top-bonus Sagesse(combiné avec Bonus Sagesse III)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 5 | SuperfoudreMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair saint.Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699 Requiert : Foudre |
| 10 | Maximum PM +10 |
| 17 | SuperélecMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair infernal.Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699 Requiert : Élec |
| 24 | Sagesse +10 |
| 32 | Diffuse une lumière éblouissante qui diminue la précision des ennemis. |
| 40 | Maximum PM +20 |
| 49 | MultisoinMP 12 Restaure environ PV de tous les alliés.Dégâts : 70–100 (max 320)· Sagesse : 200 → 849 |
| 59 | Sagesse +20 |
| 70 | Supprime la plupart des maux de tous les alliés. |
| 100 | Avaromagie Requiert : Économagie |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.