Superélec
MP 6Frappe un ennemi d'un éclair infernal.
- Dégâts
- 48–86 (plafond 228)
- Seuils de sagesse
- 125 → 699
Appris via ces compétences
- Nécromant5 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :As de PiqueÂme en Peine
- Bang et Élec II16 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Bélial
- Sage17 points de compétence
- Flamme et Élec II20 points de compétence
- Glace et Élec II21 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Shivattak
- Tornade et Élec II32 points de compétence
- Feunoir32 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :VampigluantOrgodémir
- Flamme et Élec36 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Gigluante
- Bang et Élec36 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Gluanpereur de Métal
- Glace et Élec37 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :DragosChien de l'Enfer
- Gelnoir44 points de compétence
- Chevalier noir45 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Monte-VampigluantVampivol
- Tornade et Élec50 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Prêtre DamnéÉpéiste Fantôme
- Faucheur53 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :OmbreRoi Maudit