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Tornade et Glace II
Tornade et Glace II. Magie Tornade et Glace pour les pros.
Nom court en combat (ROM) : Torn. Glce II
Palier 2 de Tornade et Glace
Mode d'obtention
Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Tornade et Glace(maîtrisé / tous les points alloués)
Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Tornade et Glace III lors de la synthèse suivante.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 5 | SupertornadeMP 5 Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.Dégâts : 24–34 (max 138)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Tornade |
| 10 | Lame de ventMP 2 Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque. |
| 21 | Lame de gelMP 2 Découpe un ennemi avec une lame gelée. |
| 32 | SuperglaceMP 5 Bombarde tous les ennemis avec des morceaux de glace effilés.Dégâts : 29–60 (max 150)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Glace |
| 47 | MégatornadeMP 12 Écorche tous les ennemis avec une puissante tornade.Dégâts : 78–120 (max 205)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Tornade, Supertornade |
| 62 | MégaglaceMP 12 Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Glace, Superglace |
| 75 | Défense Tornade |
75 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.