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Tornade et Glace III
Tornade et Glace III. Magie Tornade et Glace pour les experts.
Nom court en combat (ROM) : Torn. Glce III
Palier 3 de Tornade et Glace
Mode d'obtention
Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Tornade et Glace II(maîtrisé / tous les points alloués)
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Blizzard(combiné avec Apik II)
- →Top Blizzard(combiné avec Seigneur dragovien)
- →Top Mage(combiné avec Flamme et Foudre III, Rhapthorne II)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 7 | MégatornadeMP 12 Écorche tous les ennemis avec une puissante tornade.Dégâts : 78–120 (max 205)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Tornade, Supertornade |
| 15 | MégaglaceMP 12 Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Glace, Superglace |
| 27 | Lame d'ÉoleMP 4 Découpe un ennemi avec une lame de tornade.Requiert : Lame de vent |
| 39 | Lame de blizzardMP 4 Découpe un ennemi avec une lame glaciale.Requiert : Lame de gel |
| 64 | GigatornadeMP 36 Écorche tous les ennemis avec une tornade déchaînée.Dégâts : 140–185 (max 299)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Tornade, Supertornade |
| 90 | GigaglaceMP 36 Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.Dégâts : 165–187 (max 309)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Glace, Superglace |
| 95 | Défense Tornade |
| 100 | Défense Glace |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.