Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Glace et Foudre II

Glace et Foudre II. Magie Glace et Foudre pour les pros.

Nom court en combat (ROM) : Glce Fdre II

Palier 2 de Glace et Foudre

Mode d'obtention

Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Glace et Foudre(maîtrisé / tous les points alloués)

Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Glace et Foudre III lors de la synthèse suivante.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
Lame de gelMP 2
Découpe un ennemi avec une lame gelée.
8
Lame bénieMP 2
Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte.
19
SuperfoudreMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair saint.
Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699
Requiert : Foudre
30
SuperglaceMP 5
Bombarde tous les ennemis avec des morceaux de glace effilés.
Dégâts : 29–60 (max 150)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Glace
45
MégaglaceMP 12
Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.
Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Glace, Superglace
60
MégafoudreMP 10
Frappe un ennemi d'un éclair sacré.
Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Foudre, Superfoudre
75
Défense Glace

75 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.