Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Glace et Foudre III

Glace et Foudre III. Magie Glace et Foudre pour les experts.

Nom court en combat (ROM) : Glce Fdre III

Palier 3 de Glace et Foudre

Mode d'obtention

Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Glace et Foudre II(maîtrisé / tous les points alloués)

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
7
MégaglaceMP 12
Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.
Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Glace, Superglace
15
MégafoudreMP 10
Frappe un ennemi d'un éclair sacré.
Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Foudre, Superfoudre
27
Lame de blizzardMP 4
Découpe un ennemi avec une lame glaciale.Requiert : Lame de gel
39
Lame sacréeMP 4
Découpe un ennemi avec une lame véritablement divine.Requiert : Lame bénie
64
GigaglaceMP 36
Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.
Dégâts : 165–187 (max 309)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Glace, Superglace
90
GigafoudreMP 30
Frappe un ennemi d'un éclair divin.
Dégâts : 217–236 (max 452)· Sagesse : 520 → 999
Requiert : Foudre, Superfoudre
95
Défense Glace
100
Défense Foudre

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.