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Glace et Foudre III
Glace et Foudre III. Magie Glace et Foudre pour les experts.
Nom court en combat (ROM) : Glce Fdre III
Palier 3 de Glace et Foudre
Mode d'obtention
Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Glace et Foudre II(maîtrisé / tous les points alloués)
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Mage(combiné avec Flamme et Tornade III, Rhapthorne II)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 7 | MégaglaceMP 12 Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Glace, Superglace |
| 15 | MégafoudreMP 10 Frappe un ennemi d'un éclair sacré.Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849 Requiert : Foudre, Superfoudre |
| 27 | Lame de blizzardMP 4 Découpe un ennemi avec une lame glaciale.Requiert : Lame de gel |
| 39 | Lame sacréeMP 4 Découpe un ennemi avec une lame véritablement divine.Requiert : Lame bénie |
| 64 | GigaglaceMP 36 Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.Dégâts : 165–187 (max 309)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Glace, Superglace |
| 90 | GigafoudreMP 30 Frappe un ennemi d'un éclair divin.Dégâts : 217–236 (max 452)· Sagesse : 520 → 999 Requiert : Foudre, Superfoudre |
| 95 | Défense Glace |
| 100 | Défense Foudre |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.