Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gel II

Gel II. Magie du Gel pour les pros.

Nom court en combat (ROM) : Gel II

Palier 2 de Gel

Mode d'obtention

Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Gel(maîtrisé / tous les points alloués)

Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Gel III lors de la synthèse suivante.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
Souffle froidMP 5
Souffle un air froid sur tous les ennemis.
Dégâts : 31–40 (max 48)
Requiert : Souffle frais
8
Lame de gelMP 2
Découpe un ennemi avec une lame gelée.
19
SuperglaceMP 5
Bombarde tous les ennemis avec des morceaux de glace effilés.
Dégâts : 29–60 (max 150)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Glace
30Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante.
45
Souffle de givreMP 12
Souffle un air glacé sur tous les ennemis.
Dégâts : 72–86 (max 103)
Requiert : Souffle frais, Souffle froid
60
MégaglaceMP 12
Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.
Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Glace, Superglace
75
Défense Glace

75 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (1)