Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gel III

Gel III. Magie du Gel pour les experts.

Nom court en combat (ROM) : Gel III

Palier 3 de Gel

Mode d'obtention

Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Gel II(maîtrisé / tous les points alloués)

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
7Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante.
15
Souffle de givreMP 12
Souffle un air glacé sur tous les ennemis.
Dégâts : 72–86 (max 103)
Requiert : Souffle frais, Souffle froid
27
Lame de blizzardMP 4
Découpe un ennemi avec une lame glaciale.Requiert : Lame de gel
39
MégaglaceMP 12
Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.
Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Glace, Superglace
64
Souffle gla-glacialMP 36
Souffle un air gla-glacial sur tous les ennemis.
Dégâts : 165–181 (max 217)
Requiert : Souffle frais, Souffle froid
90
GigaglaceMP 36
Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.
Dégâts : 165–187 (max 309)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Glace, Superglace
95
Défense Glace
100
Déf. Souffle glacial

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.