Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Énergisant

Énergisant. Sorts augmentant les caractéristiques du lanceur et de ses alliés.

Nom court en combat (ROM) : Énergisant

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
AccéléroMP 3
Augmente l'agilité d'un allié.
8
ers secoursMP 2
Restaure environ PV d'un allié.
Dégâts : 15–20 (max 160)· Sagesse : 50 → 499
14
ProtectionMP 3
Augmente la défense d'un allié.
22
EurêkaMP 3
Augmente la sagesse d'un allié.
32
DécuploMP 6
Augmente l'attaque d'un allié.
42
SuperaccéléroMP 4
Augmente légèrement l'agilité de tous les alliés.
54
MégaprotectionMP 4
Augmente légèrement la défense de tous les alliés.
76
SupereurêkaMP 4
Augmente légèrement la sagesse de tous les alliés.
100
SuperdécuploMP 10
Augmente légèrement l'attaque de tous les alliés.

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)