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Énergisant
Énergisant. Sorts augmentant les caractéristiques du lanceur et de ses alliés.
Nom court en combat (ROM) : Énergisant
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Soutien(combiné avec Émollient, Saboteur)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | AccéléroMP 3 Augmente l'agilité d'un allié. |
| 8 | ers secoursMP 2 Restaure environ PV d'un allié.Dégâts : 15–20 (max 160)· Sagesse : 50 → 499 |
| 14 | ProtectionMP 3 Augmente la défense d'un allié. |
| 22 | EurêkaMP 3 Augmente la sagesse d'un allié. |
| 32 | DécuploMP 6 Augmente l'attaque d'un allié. |
| 42 | SuperaccéléroMP 4 Augmente légèrement l'agilité de tous les alliés. |
| 54 | MégaprotectionMP 4 Augmente légèrement la défense de tous les alliés. |
| 76 | SupereurêkaMP 4 Augmente légèrement la sagesse de tous les alliés. |
| 100 | SuperdécuploMP 10 Augmente légèrement l'attaque de tous les alliés. |
100 points pour maîtriser ce palier.