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Antimage II
Antimage II. Bloque ou affaiblit radicalement la magie ennemie.
Nom court en combat (ROM) : Antimage II
Palier 2 de Antimage
Mode d'obtention
Palier 2 sur 2. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Antimage(maîtrisé / tous les points alloués)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 5 | SuperantimagieMP 3 Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.Requiert : Antimagie |
| 10 | Faille magiqueMP 4 Réduit la résistance ennemie aux sorts offensifs. |
| 25 | Barrière magiqueMP 4 Forme une barrière qui réduit l'efficacité des sorts offensifs adverses. |
| 35 | Attaque pouvant réduire la sagesse de sa cible. |
| 49 | RéflexionMP 4 Créé une barrière de protection qui renvoit les sorts ennemis et alliés. |
| 65 | SupersimpletMP 4 Diminue légèrement la sagesse de tous les ennemis. |
| 81 | SupereurêkaMP 4 Augmente légèrement la sagesse de tous les alliés. |
| 90 | Défense Simplet |
| 100 | Défense Antimagie |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.