Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Antimage II

Antimage II. Bloque ou affaiblit radicalement la magie ennemie.

Nom court en combat (ROM) : Antimage II

Palier 2 de Antimage

Mode d'obtention

Palier 2 sur 2. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Antimage(maîtrisé / tous les points alloués)

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
5
SuperantimagieMP 3
Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.Requiert : Antimagie
10
Faille magiqueMP 4
Réduit la résistance ennemie aux sorts offensifs.
25
Barrière magiqueMP 4
Forme une barrière qui réduit l'efficacité des sorts offensifs adverses.
35Attaque pouvant réduire la sagesse de sa cible.
49
RéflexionMP 4
Créé une barrière de protection qui renvoit les sorts ennemis et alliés.
65
SupersimpletMP 4
Diminue légèrement la sagesse de tous les ennemis.
81
SupereurêkaMP 4
Augmente légèrement la sagesse de tous les alliés.
90
Défense Simplet
100
Défense Antimagie

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.