Superantimagie
MP 3Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.
Appris via ces compétences
- Lordragon4 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Lordragon
- Antimage II5 points de compétence
- Top Charmeur35 points de compétence
- Démoniste36 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :AtlasDémon InférieurSilvapithèqueBaron d'Os
- Bloqueur42 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Dragon RougeClindœilMouchomme
- Aide magique52 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :EscargluantÉcrevicieuxSal
- Mage70 points de compétence