IA de combat de Archidémon
Comment Archidémon décide quoi faire en combat, pour chaque tactique.
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
(14 actions)
Moveset signature de combat
SuperbangAltérationIllusion
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Flamme et Bang II(innée)
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| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 15.7% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 16.2% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfoudre | Sort | 13.7% | 44237 |
| 7 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 8 | Barbecue | Compétence | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Coup de l'assassin | Compétence | 0.0% | 15 |
| 11 | Danse de la mort | Compétence | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 14 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.