Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Démon supérieur dont l'expertise en magie explosive fait peur à tous.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Démon
Plafond PV
980
Plafond PM
520
Plafond attaque
930
Plafond défense
990
Plafond agilité
570
Plafond sagesse
570

Stats sauvages (niveau 25)

PV
220
PM
128
Attaque
236
Défense
202
Agilité
150
Sagesse
82

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Démon du Dessert + Belzébik
  • Démon du Dessert + Meno Macho

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 123 et 131 (rang du parent B) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Archidémon : Démon, rang B, valeur de fusion 132.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Archidémon

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Bang
  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Maestrobang

Surnoms possibles

  • Archer
  • Archey
  • Arch
  • Mr Arch

Combats de boss

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun
1/32 (3.125%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 220 · Déf: 202 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
2%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +2%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (12 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(14 actions)
Moveset signature de combat
SuperbangAltérationIllusion

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Flamme et Bang II(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.7%
50790
2GigabangSort de groupe
16.2%
52429
3Action sans nomCompétence
10.2%
32768
4Action sans nomCompétence
10.2%
32768
5TornadeSort de groupe
13.2%
42598
6SuperfoudreSort
13.7%
44237
7Don de magieCompétence
0.0%
0
8BarbecueCompétence
15.2%
49152
9DUMMY BCompétence
0.0%
0
10Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
11Danse de la mortCompétence
5.6%
18022
12DUMMY ECompétence
0.0%
0
13Break-danceCompétence
0.0%
13
14Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
2533698197161130124
25218240264156126188
2522012823620215082
25304136244231144150
2626270304172316286

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1333554
5211321271312
10482348532122
15733484783233
2097431151024142
25122531351275152
30147631481526162
35174741581797273
40198831682038182
452239719422910198
50246113219254120115
55267128263280136132
60290141305304150150
65314154338328165168
70334172367352182184
75357182383377195200
80381194395401211213
85402205408426223229
90425214419450233245
95449226430474249262
99466233439494260275