Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Description (Bibliothèque des monstres)

Puissant dragon dont l'antre de savoir et de connaissance est plus profond que toutes les mers.

Données d'espèce

Rang
n° 9 (non associé)
Famille
Wildcard
Plafond PV
930
Plafond PM
740
Plafond attaque
820
Plafond défense
910
Plafond agilité
600
Plafond sagesse
700

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
4
PM
7
Attaque
2
Défense
2
Agilité
2
Sagesse
2

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • n'importe quel monstre Wildcard + n'importe quel monstre BêteDiamagon dès que l'avancement de l'histoire dépasse 2 ; forme Ace au-dessus de 5 avec une valeur de partenaire de 138 ou plus.
AtoukaroIncarnus · X
↑ fait à partir de
n'importe quel monstre Wildcard
+
n'importe quel monstre Bête

Ce monstre n'est jamais produit par la règle générique de famille et de rang.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Atoukaro

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par l'Eau
  • Vulnérable à l'Éclair
  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable au Poison
  • Invulnérable à la Confusion

Traits

  • Tensio-actif
  • Régénération vitale

Surnoms possibles

  • Dinomond
  • Dino
  • Deeno
  • Dyno

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 930 · Déf: 910 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Note de défense sur les monstres métalliques: Cette cible possède 999 de défense. L'attaque de votre équipe doit dépasser 500 pour percer sa défense et rentabiliser les multiplicateurs de tension.
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Akaro III(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
19.4%
50790
2GigabangSort de groupe
20.0%
52429
3Action sans nomCompétence
12.5%
32768
4Action sans nomCompétence
12.5%
32768
5TornadeSort de groupe
16.2%
42598
6AttaqueCompétence
0.0%
0
7MultislashCompétence
0.0%
0
8GigagashCompétence
0.0%
28
9Brise-casqueCompétence
0.0%
9
10Action sans nomConditionnelCompétence
0.0%
30
11Action sans nomConditionnelCompétence
0.0%
30
12Danse de la mortCompétence
6.9%
18022
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
30
16DUMMY ECompétence
0.0%
0
17Action sans nomCompétence
12.5%
32768
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1472222
5302527271820
10644956593544
15989587935569
201361391161317593
2516917214716498118
30203197176198117143
35241214207236135170
40274229236269155194
45306252269299175215
50340274299329194236
55373295325354216257
60397318349380238280
65432342373410259304
70456362397433278324
75484385422462298347
80513409446491319371
85538430471514338392
90573453495543358415
95596477519567379439
99620494539589394456