Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Son air facétieux cache une férocité incroyable.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Bête
Plafond PV
940
Plafond PM
610
Plafond attaque
860
Plafond défense
960
Plafond agilité
680
Plafond sagesse
630

Stats sauvages (niveau 1)

PV
18
PM
5
Attaque
16
Défense
7
Agilité
11
Sagesse
10

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Bête et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 0 et 3 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Bête et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Ornithox : Bête, rang F, valeur de fusion 4.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Ornithox

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Surnoms possibles

  • Punker
  • Punkey
  • Punko
  • Mr Punk

Rencontres sauvages

Apprentilia
JourSur le terrainCompagnon
Nv 1
BF001A

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/8 (12.5%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 18 · Déf: 7 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
100%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +100%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (61 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Naturaliste(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
11851671110
5271123102515
5271022152520

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1235464
51461516107
1028925301610
15442037463321
20562949584830
25703959726640
30824975848350
359660859810061
40108699511011670
451298311212612484
501509313114313494
55184105165150144107
60216114197157151116
65238125219163159125
70254133235170169132
75265145246179176139
80273154254191184148
85278165259212194158
90282173263246201164
95287185268282208174
99290193271303214184