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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Magia alata

Magia alata. Capacità e incantesimi tipici dei mostri volanti.

Nome breve in battaglia (ROM): Magia alata

Livello 1

Come ottenere

Abilità innata posseduta naturalmente da 4 specie di mostri.

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
4
VelocipiùMP 3
Incrementa l'agilità di un membro della squadra.
8
VentoMP 3
Colpisce tutti i nemici con un piccolo turbine.
Danno: 9–19 (limite 69)· Saggezza: 50 → 499
18
AccelerazioneMP 4
Incrementa di poco l'agilità di tutti i membri della squadra.
28
SuperventoMP 5
Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.
Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Vento
40Protegge un membro della squadra dai respiri di ghiaccio e di fuoco.
48Lancia della sabbia negli occhi dei nemici, riducendo la loro precisione.
63
MultifendenteMP 5
Danneggia tutti i nemici con un colpo solo.
80
Isolamento termicoMP 4
Protegge tutti i membri della squadra dai respiri di ghiaccio e di fuoco.
100Crea una barriera che respinge l'alito o il respiro successivo.

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (4)