Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Un pennuto meccanico dalla forma bizzarra.
Dati di specie
- Rango
- D
- Famiglia
- Materia
- Limite PV
- 820
- Limite PM
- 720
- Limite attacco
- 850
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 750
- Limite saggezza
- 890
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 42
- PM
- 16
- Attacco
- 66
- Difesa
- 147
- Agilità
- 72
- Saggezza
- 35
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (305 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 70 e 77 (rango del genitore D); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Pettirobot: Materia, rango D, valore di sintesi 78.
Tutte le ricette di fusione di Pettirobot
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Morte Istantanea
- A prova di Inattività
Tratti
- Evasione totale
Possibili soprannomi
- Mecher
- Mechey
- Mech
- Mr Mech
Incontri selvatici
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 10.0% | 50790 |
| 2 | Bang | Incantesimo di gruppo | 8.4% | 42598 |
| 3 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 10.3% | 52429 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 6.4% | 32768 |
| 5 | Azione senza nome | Abilità | 6.4% | 32768 |
| 6 | Vento | Incantesimo di gruppo | 8.4% | 42598 |
| 7 | Medicura | Abilità | 0.3% | 1638 |
| 8 | Omnicura | Abilità | 0.3% | 1638 |
| 9 | Donamagia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Lazzaro | Abilità | 0.0% | 10 |
| 11 | Resurge | Abilità | 0.0% | 10 |
| 12 | Azione senza nome | Abilità | 12.9% | 65486 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 12.9% | 65486 |
| 14 | Tempesta di saette X | Abilità | 10.3% | 52429 |
| 15 | Danza della morte | Abilità | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 17 | Azione senza nome | Abilità | 6.4% | 32768 |
| 18 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 19 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 55 | 16 | 66 | 147 | 72 | 35 |
| 15 | 42 | 16 | 66 | 147 | 72 | 35 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 6 | 4 | 5 | 3 | 6 |
| 5 | 17 | 14 | 19 | 28 | 17 | 12 |
| 10 | 31 | 22 | 40 | 56 | 33 | 20 |
| 15 | 48 | 31 | 57 | 102 | 44 | 31 |
| 20 | 63 | 39 | 72 | 146 | 53 | 40 |
| 25 | 81 | 47 | 90 | 179 | 63 | 50 |
| 30 | 98 | 55 | 107 | 204 | 73 | 60 |
| 35 | 115 | 63 | 124 | 221 | 84 | 71 |
| 40 | 131 | 72 | 140 | 236 | 93 | 80 |
| 45 | 148 | 88 | 166 | 261 | 118 | 96 |
| 50 | 167 | 105 | 191 | 284 | 141 | 113 |
| 55 | 184 | 112 | 207 | 305 | 158 | 126 |
| 60 | 202 | 119 | 221 | 328 | 176 | 136 |
| 65 | 220 | 125 | 236 | 352 | 194 | 147 |
| 70 | 236 | 132 | 253 | 372 | 210 | 161 |
| 75 | 252 | 141 | 266 | 395 | 226 | 172 |
| 80 | 265 | 153 | 282 | 419 | 239 | 182 |
| 85 | 281 | 174 | 294 | 440 | 255 | 190 |
| 90 | 297 | 208 | 304 | 463 | 271 | 203 |
| 95 | 314 | 244 | 320 | 487 | 288 | 215 |
| 99 | 327 | 265 | 331 | 504 | 301 | 223 |