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Quadrago II
Quadrago II. Devastanti attacchi dotati della potenza dell'acqua.
Nome breve in battaglia (ROM): Quadrago II
Livello 2 di Quadrago
Come ottenere
Livello 2 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:
Quadrago(padroneggiato / tutti i punti assegnati)
Livello successivo: padroneggiare questa abilità consente di sbloccare Quadrago III nelle sintesi successive.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper fryo(combinato con Venti Fulmini III)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 5 | SupergeloMP 5 Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.Danno: 29–60 (limite 150)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Gelo |
| 15 | MaxicuraMP 8 Fa recuperare tutti i PV a un membro della squadra.Danno: 500–500 (limite ) Richiede: Cura, Medicura |
| 23 | GeyserMP 10 Colpisce tutti i nemici con un potente getto d'acqua.Danno: 70–90 (limite 110) Richiede: Schizzetto |
| 33 | Fendente gelidoMP 4 Colpisce un nemico con un attacco congelante.Richiede: Fendente freddo |
| 45 | MegageloMP 12 Trafigge tutti i nemici con una serie di lame di ghiaccio.Danno: 80–125 (limite 216)· Saggezza: 200 → 849 Richiede: Gelo, Supergelo |
| 55 | MegaondaMP 32 Un muro d'acqua che spazza via tutti i nemici con potenza devastante.Richiede: Schizzetto, Geyser |
| 70 | ResurgeMP 15 Questa magia fa tornare in vita un membro della squadra.Richiede: Lazzaro |
| 85 | Para-Acqua |
| 100 | Para-Gelo |
100 punti per padroneggiare questo livello.
Mostri con questa abilità innata (0)
Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.