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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Saggio

Saggio. Le tecniche di base tipiche dei saggi.

Nome breve in battaglia (ROM): Saggio

Livello 1

Come ottenere

Insegnato da una Pergamena di vocazione. Le pergamene si trovano nei forzieri, come ricompense dell'arena del Colosseo o nei negozi segreti.

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
5
SuperfulmineMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.
Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699
Richiede: Fulmine
10
PM max +10
17
SuperelektronMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine demoniaco.
Danno: 48–86 (limite 228)· Saggezza: 125 → 699
Richiede: Elektron
24
Saggezza +10
32Emette un forte lampo che riduce la precisione degli attacchi di tutti i nemici.
40
PM max +20
49
MulticuraMP 12
Fa recuperare circa PV a tutti i membri della squadra.
Danno: 70–100 (limite 320)· Saggezza: 200 → 849
59
Saggezza +20
70Annulla la maggior parte dei disturbi per tutti i membri della squadra.
100
Risparmio magico
Richiede: Salvamagia

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.