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Saggio
Saggio. Le tecniche di base tipiche dei saggi.
Nome breve in battaglia (ROM): Saggio
Livello 1
Come ottenere
Insegnato da una Pergamena di vocazione. Le pergamene si trovano nei forzieri, come ricompense dell'arena del Colosseo o nei negozi segreti.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper Saggezza Plus(combinato con Saggezza Plus III)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 5 | SuperfulmineMP 6 Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699 Richiede: Fulmine |
| 10 | PM max +10 |
| 17 | SuperelektronMP 6 Colpisce un solo nemico con un fulmine demoniaco.Danno: 48–86 (limite 228)· Saggezza: 125 → 699 Richiede: Elektron |
| 24 | Saggezza +10 |
| 32 | Lampo illusorioMP 2 Emette un forte lampo che riduce la precisione degli attacchi di tutti i nemici. |
| 40 | PM max +20 |
| 49 | MulticuraMP 12 Fa recuperare circa PV a tutti i membri della squadra.Danno: 70–100 (limite 320)· Saggezza: 200 → 849 |
| 59 | Saggezza +20 |
| 70 | Onda guaritriceMP 7 Annulla la maggior parte dei disturbi per tutti i membri della squadra. |
| 100 | Risparmio magico Richiede: Salvamagia |
100 punti per padroneggiare questo livello.
Mostri con questa abilità innata (0)
Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.