Superfulmine
MP 6Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.
- Danni
- 53–90 (limite 238)
- Soglie di saggezza
- 120 → 699
Appresa con queste abilità
- Sire Dragoviano4 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Sire Dragoviano
- Supporto sacro5 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Re SlimeDragobastro
- Lupicche II5 punti abilità
- Saggio5 punti abilità
- Bang Fulmini II15 punti abilità
- Gelo Fulmini II19 punti abilità
- Ars divina24 punti abilità
- Fiamme Fulmini II29 punti abilità
- Venti Fulmini II30 punti abilità
- Bang Fulmini32 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Nonno SlimePrezioslime
- Gelo Fulmini36 punti abilità
- Lupicche40 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Lupicche
- Capo bianco45 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Paladino SlimeCresta furiosa
- Fiamme Fulmini50 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Slime arancioneGaruda
- Venti Fulmini50 punti abilità
Mostri che la possiedono all'inizio:Gigaslime