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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Venti Elektron II

Venti Elektron II. Magia Venti Elektron per professionisti.

Nome breve in battaglia (ROM): Vnt Elek II

Livello 2 di Venti Elektron

Come ottenere

Livello 2 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:

Venti Elektron(padroneggiato / tutti i punti assegnati)

Livello successivo: padroneggiare questa abilità consente di sbloccare Venti Elektron III nelle sintesi successive.

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
4
SuperventoMP 5
Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.
Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Vento
12
Fendente eolicoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco che genera forti venti.
21
Fendente oscuroMP 2
Colpisce un nemico con un attacco dotato del potere dell'oscurità.
32
SuperelektronMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine demoniaco.
Danno: 48–86 (limite 228)· Saggezza: 125 → 699
Richiede: Elektron
47
MegaventoMP 12
Colpisce tutti i nemici con un violento turbine.
Danno: 78–120 (limite 205)· Saggezza: 200 → 849
Richiede: Vento, Supervento
62
MegaelektronMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine diabolico.
Danno: 112–187 (limite 345)· Saggezza: 225 → 849
Richiede: Elektron, Superelektron
75
Para-Vento

75 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.