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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Venti Elektron III

Venti Elektron III. Magia Venti Elektron per esperti.

Nome breve in battaglia (ROM): Vnt Elek III

Livello 3 di Venti Elektron

Come ottenere

Livello 3 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:

Venti Elektron II(padroneggiato / tutti i punti assegnati)

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
7
MegaventoMP 12
Colpisce tutti i nemici con un violento turbine.
Danno: 78–120 (limite 205)· Saggezza: 200 → 849
Richiede: Vento, Supervento
15
MegaelektronMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine diabolico.
Danno: 112–187 (limite 345)· Saggezza: 225 → 849
Richiede: Elektron, Superelektron
27
Fendente del tornadoMP 4
Colpisce un nemico con un attacco potente quanto un uragano.Richiede: Fendente eolico
39
Fendente dell'ombraMP 4
Colpisce un nemico con un attacco che ha in sé la forza delle tenebre.Richiede: Fendente oscuro
64
Vento supremoMP 36
Colpisce tutti i nemici con un turbine di incredibile potenza.
Danno: 140–185 (limite 299)· Saggezza: 500 → 999
Richiede: Vento, Supervento
90
Elektron supremoMP 30
Colpisce un solo nemico con un fulmine infernale.
Danno: 217–240 (limite 455)· Saggezza: 525 → 999
Richiede: Elektron, Superelektron
95
Para-Vento
100
Para-Elektron

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.