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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Avantgarde

Avantgarde. Capacità offensive che non tengono conto della sicurezza di chi le usa.

Nome breve in battaglia (ROM): Avantgarde

Livello 1

Come ottenere

Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
7
Fendente traditoreMP 2
Chi usa questa tecnica infligge gravi danni, ma resta a sua volta ferito.
13Una tecnica che infligge gravi danni al bersaglio ma anche a chi la esegue.
19Per un turno, chi attacca infligge danni doppi ma la sua difesa è dimezzata.
31
OoomphMP 6
Incrementa il potenziale d'attacco di un membro della squadra.
40
Colpo del sicarioMP 3
Quando va a segno, quest'attacco infligge danni critici.
52Chi esegue questa tecnica recupera fino a PV.
Danno: 300–400 (limite 500)
70
MultiooomphMP 10
Incrementa il potenziale d'attacco di tutti i membri della squadra.
100
Para-Depotenzia

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (2)