Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Questo Slime attacca l'ignara preda menando fendenti con i suoi artigli affilati.
Dati di specie
- Rango
- D
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 990
- Limite PM
- 360
- Limite attacco
- 940
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 710
- Limite saggezza
- 710
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 216
- PM
- 40
- Attacco
- 168
- Difesa
- 112
- Agilità
- 180
- Saggezza
- 80
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (213 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 46 e 52 (rango del genitore E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Slimpunk: Melma, rango D, valore di sintesi 53.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Slimpunk
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Depotenzia
Tratti
- Carica super
Possibili soprannomi
- Wilder
- Wildey
- Wildo
- Mr Wild
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.1% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 15.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 12.7% | 42598 |
| 6 | Attacco moviola | Abilità | 2.4% | 8192 |
| 7 | Saetta | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 8 | Danza della morte | Abilità | 5.4% | 18022 |
| 9 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Vampa | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 11 | Tempesta di sabbia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 12 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 15 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 16 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 18 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 19 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 216 | 40 | 168 | 112 | 180 | 80 |
| 18 | 124 | 30 | 132 | 136 | 128 | 66 |
| 25 | 138 | 48 | 115 | 68 | 112 | 123 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 8 | 3 | 6 | 3 | 4 |
| 5 | 22 | 10 | 21 | 23 | 9 | 8 |
| 10 | 43 | 12 | 45 | 45 | 17 | 12 |
| 15 | 63 | 14 | 62 | 81 | 33 | 28 |
| 20 | 83 | 15 | 77 | 112 | 46 | 40 |
| 25 | 106 | 17 | 95 | 132 | 63 | 54 |
| 30 | 125 | 19 | 112 | 145 | 77 | 66 |
| 35 | 143 | 20 | 129 | 155 | 93 | 80 |
| 40 | 163 | 22 | 145 | 165 | 107 | 92 |
| 45 | 189 | 28 | 171 | 188 | 127 | 109 |
| 50 | 214 | 32 | 199 | 210 | 146 | 128 |
| 55 | 236 | 39 | 218 | 232 | 162 | 145 |
| 60 | 258 | 43 | 236 | 254 | 176 | 163 |
| 65 | 279 | 48 | 255 | 275 | 191 | 181 |
| 70 | 298 | 53 | 273 | 294 | 208 | 197 |
| 75 | 318 | 59 | 291 | 314 | 221 | 213 |
| 80 | 339 | 63 | 310 | 335 | 237 | 226 |
| 85 | 358 | 68 | 328 | 354 | 249 | 242 |
| 90 | 378 | 72 | 346 | 374 | 259 | 258 |
| 95 | 399 | 78 | 365 | 395 | 275 | 275 |
| 99 | 414 | 82 | 379 | 410 | 286 | 288 |