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Sigillo
Sigillo. Questa magia impedisce ai nemici di usare capacità e incantesimi.
Nome breve in battaglia (ROM): Sigillo
Livello 1
Come ottenere
Abilità innata posseduta naturalmente da 3 specie di mostri.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper incanto(combinato con Hypnos)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 5 | ContromagiaMP 2 Impedisce a un nemico di usare la magia. |
| 11 | RubamagiaMP 0 Sottrae PM a un nemico. |
| 20 | MozzafiatoMP 4 Quest'attacco può impedire al bersaglio di usare aliti e respiri. |
| 30 | Questa tecnica può impedire al bersaglio di usare attacchi danzanti. |
| 42 | BloccamagiaMP 3 Impedisce a tutti i nemici di usare la magia.Richiede: Contromagia |
| 55 | MagifragilisMP 4 Riduce la resistenza dei nemici alle magie d'attacco. |
| 69 | Zero criticoMP 5 Impedisce a un nemico di sferrare colpi critici. |
| 84 | Danza ipnoticaMP 6 Impedisce a tutti i nemici di ballare. |
| 100 | BoccachiusaMP 6 Questa tecnica impedisce a un nemico di usare aliti e respiri. |
100 punti per padroneggiare questo livello.