Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Questo cane mostruoso ha ottenuto immenso potere da uno scettro... o forse è controllato da esso
Dati di specie
- Rango
- X
- Famiglia
- Natura
- Limite PV
- 850
- Limite PM
- 560
- Limite attacco
- 960
- Limite difesa
- 870
- Limite agilità
- 960
- Limite saggezza
- 500
Statistiche selvatiche (livello 20)
- PV
- 0
- PM
- 78
- Attacco
- 348
- Difesa
- 240
- Agilità
- 189
- Saggezza
- 119
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Nessuna fusione a 2 genitori produce questo mostro.
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Leopold
Resistenze e tratti
Resistenze
- Vulnerabile a Fulmine
- Recupera PV con Elektron
- A prova di Confusione
Tratti
- Evasione totale
- Guru dell'Elektron
Possibili soprannomi
- Polder
- Poldey
- Poldo
- Mr Pold
Allenatori avversari
- Tyna GatLv. 30 · s041
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 0 | 78 | 348 | 240 | 189 | 119 |
| 30 | 450 | 296 | 588 | 462 | 510 | 176 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5 | 7 | 3 | 8 | 7 |
| 5 | 22 | 18 | 32 | 26 | 26 | 15 |
| 10 | 49 | 33 | 61 | 54 | 53 | 25 |
| 15 | 95 | 69 | 132 | 100 | 87 | 37 |
| 20 | 139 | 100 | 191 | 144 | 125 | 49 |
| 25 | 172 | 120 | 237 | 177 | 158 | 59 |
| 30 | 197 | 133 | 271 | 202 | 192 | 75 |
| 35 | 214 | 143 | 292 | 219 | 230 | 85 |
| 40 | 229 | 153 | 301 | 234 | 263 | 95 |
| 45 | 250 | 167 | 330 | 260 | 292 | 107 |
| 50 | 271 | 183 | 358 | 288 | 320 | 115 |
| 55 | 315 | 200 | 391 | 345 | 351 | 149 |
| 60 | 357 | 218 | 415 | 405 | 380 | 181 |
| 65 | 390 | 236 | 450 | 444 | 411 | 203 |
| 70 | 419 | 252 | 474 | 474 | 445 | 219 |
| 75 | 435 | 268 | 502 | 497 | 473 | 230 |
| 80 | 447 | 281 | 531 | 515 | 503 | 238 |
| 85 | 460 | 297 | 556 | 528 | 533 | 243 |
| 90 | 471 | 313 | 591 | 538 | 567 | 247 |
| 95 | 482 | 330 | 614 | 544 | 596 | 252 |
| 99 | 491 | 343 | 638 | 548 | 620 | 255 |