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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Skrigno demoniaco

Rango SFamiglia Materia

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Pochi tra coloro che si sono imbattuti in questa trappola sono sopravvissuti all'incontro...

Dati di specie

Rango
S
Famiglia
Materia
Limite PV
930
Limite PM
680
Limite attacco
800
Limite difesa
870
Limite agilità
700
Limite saggezza
760

Statistiche selvatiche (livello 28)

PV
270
PM
58
Attacco
231
Difesa
199
Agilità
142
Saggezza
108

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Skrigno dentato + Skrigno dentato + Cannibaule + Slime grigio imperiale (sintesi a 4 genitori)

Fusione generica

Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 155 e 167 (rango del genitore A–S); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Skrigno demoniaco: Materia, rango S, valore di sintesi 168.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Skrigno demoniaco

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Paralisi

Tratti

  • Mitico critico

Possibili soprannomi

  • Boxer
  • Boxey
  • Boxo
  • Mr Box

Battaglie boss

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 270 · Dif: 199 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
5%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +5%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (13 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(10 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
NinnanannaCaosSupergelo

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Terrormagis(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.2%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.9%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
17.8%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
20.5%
49152
5IllusyoAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.4%
8192
7Danza della morteAbilità
15.1%
36028
8Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
9Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
10BoccachiusaAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
2531227198211196200
2827058231199142108

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1565352
5232123212320
10504250485047
15816275797072
2011082991089096
25141105124139113121
30170124149168132146
35201142176199150173
40230162200228170197
45262185223262191222
50296207245297212245
55327228270322234266
60356251296348256289
65387275326378277313
70421295349401296333
75449318378430316356
80479342407459337380
85509363430482356401
90543386459511376424
95572410483535397448
99596427505557412465