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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Slime grigio imperiale

Rango AFamiglia Melma

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo Slime ha un alto senso dell'onore e della cavalleria.

Dati di specie

Rango
A
Famiglia
Melma
Limite PV
52
Limite PM
999
Limite attacco
900
Limite difesa
999
Limite agilità
900
Limite saggezza
999

Statistiche base (Livello 1)

PV
8
PM
8
Attacco
4
Difesa
3
Agilità
3
Saggezza
2

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Liquislime + Slime grigio + Slime grigio + Cavaliere Slime (sintesi a 4 genitori)

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Slime grigio imperiale

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Fiamma
  • A prova di Bang
  • A prova di Vento
  • A prova di Gelo
  • A prova di Fulmine
  • A prova di Elektron
  • A prova di Acqua
  • A prova di Saetta
  • A prova di Fuoco
  • A prova di Terra
  • A prova di Respiro Ardente
  • A prova di Respiro Gelido
  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Veleno
  • A prova di Rubamagia
  • A prova di Contromagia
  • A prova di Boccachiusa
  • A prova di Danza Ipnotica
  • A prova di Confusione
  • A prova di Inattività
  • A prova di Paralisi
  • A prova di Sonno
  • A prova di Debilis

Tratti

  • Corpo d'acciaio
  • Fuga da maestro

Possibili soprannomi

  • Kaiser
  • Kaisey
  • Kaiso
  • Mr Kais

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/64 (1.5625%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Questo mostro non può essere reclutato in natura.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(12 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Danza rinvigorenteZero criticoOnda distruttriceDifesa poderosaLazzaroFiamma suprema

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Bang Elektron(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
18.0%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
18.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
11.6%
32768
4Azione senza nomeAbilità
11.6%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
15.1%
42598
6SpaccametalloAbilità
18.6%
52429
7Danza della morteAbilità
6.4%
18022
8Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
9DUMMY EAbilità
0.0%
0
10DUMMY EAbilità
0.0%
0
11Fine della musicaAbilità
0.0%
13
12IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
2020399315599599389
2975253333800311425

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1884332
5103616352124
10127130754850
1514123471418289
201517462200120129
251722180257153170
301927197320187209
3520323114379225249
4022371130435258290
4524400144471284315
5026428154507309338
5527454169538335359
6028478182567359382
6530502195598383406
7031526213632407426
7532551223660432449
8033575235690456473
8534600246720481494
9035624255754505517
9535648267783529541
9936668274807549558