Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Lo spirito senza pace di un sovrano che terrorizzò i suoi sudditi e mandò in rovina il proprio regno.

Dati di specie

Rango
S
Famiglia
Non morto
Limite PV
790
Limite PM
990
Limite attacco
430
Limite difesa
990
Limite agilità
990
Limite saggezza
990

Statistiche base (Livello 1)

PV
3
PM
3
Attacco
3
Difesa
3
Agilità
5
Saggezza
7

Abilità innata

Come ottenere

Ricette speciali

  • Anima torturata + Re Slime
  • Anima torturata + Re Bollaslime

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 170 e 175 (rango del genitore S); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Druido supremo: Non morto, rango S, valore di sintesi 176.

Usato come ingrediente in

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Druido supremo

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fulmine
  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Sonno

Tratti

  • Venenum

Possibili soprannomi

  • Wighter
  • Wightey
  • Wighto
  • Mr Wight

Battaglie boss

Tasso di reclutamento & cattura

Questo mostro non può essere reclutato in natura.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(30 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
MagifragilisMultidepotenziaSpecchio riflessoFiamma supremaElektron supremo

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Tocco letale(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
11.0%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
11.3%
52429
3Azione senza nomeAbilità
7.1%
32768
4Azione senza nomeAbilità
7.1%
32768
5Azione senza nomeAbilità
7.1%
32768
6Azione senza nomeAbilità
7.1%
32768
7VentoIncantesimo di gruppo
9.2%
42598
8GeloIncantesimo
8.8%
40960
9Super ninnanannaAbilità
0.0%
0
10Colpo confondenteAbilità
3.5%
16377
11Mazzata debilitanteAbilità
2.8%
13107
12Attacco moviolaAbilità
1.8%
8192
13Fine della musicaAbilità
0.0%
13
14IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
15DUMMY EAbilità
8.5%
39322
16Respiro letaleAbilità
7.1%
32753
17Danza della morteAbilità
7.8%
36028
18DUMMY ACAbilità
0.0%
0
19Danza della passioneCondizionaleAbilità
0.0%
0
20MultintellygoAbilità
0.0%
0
21Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
22Colpo dell'assassinoAbilità
0.0%
15
23Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
24Grido di guerraAbilità
0.0%
0
25BoccachiusaAbilità
0.0%
0
26SparizioneAbilità
0.0%
0
27Onda distruttriceAbilità
0.0%
0
28Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
29Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
0
30DUMMY EAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
33333270288228316362

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1333357
525337202337
10516911424776
1571121177372142
20911722210296201
2511421926133121258
3013326931162146321
3515132137193173380
4017136941222197436
4519740144251217472
5022243547279236508
5524346648305257539
6026649549329280568
6529052651353304599
7031056052377324633
7533358853402347661
8035761854426371691
8537864855451392721
9040168256475415755
9542571156499439784
9944273557519456808