Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo mostro, di cui si parla in antiche leggende, venne sconfitto dal miticoguerriero drago.

Dati di specie

Rango
X
Famiglia
Drago
Limite PV
930
Limite PM
550
Limite attacco
880
Limite difesa
999
Limite agilità
680
Limite saggezza
800

Statistiche selvatiche (livello 20)

PV
305
PM
75
Attacco
298
Difesa
290
Agilità
83
Saggezza
78

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Dragobastro + Dragobastro + Prezioslime + Capitan Crow (sintesi a 4 genitori)

Fusione generica

Un genitore è un Drago e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 178 e 185 (rango del genitore S); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Drago e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Dragonlord: Drago, rango X, valore di sintesi 186.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Dragonlord

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Respiro Ardente
  • A prova di Respiro Gelido
  • A prova di Morte Istantanea

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Lorder
  • Lordey
  • Lordo
  • Mr Lord

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 305 · Dif: 290 · Base: 50/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +0%
Attacco totale della squadra: 125
⚠ Danno da graffio (min. 1 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(12 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
BruchorOnda guaritrice

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Dragonlord(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
18.0%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
18.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
11.6%
32768
4Azione senza nomeAbilità
11.6%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
15.1%
42598
6SpaccametalloAbilità
18.6%
52429
7Danza della morteAbilità
6.4%
18022
8Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
9DUMMY EAbilità
0.0%
0
10DUMMY EAbilità
0.0%
0
11Fine della musicaAbilità
0.0%
13
12IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
20305752982908378

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1686637
5322324292022
10664451574243
151006497966268
20138841411368292
25171107174177105117
30205126199216124142
35243144216256142169
40276164231297162193
45302181264333179229
50330200294369198265
55361222325400223298
60390244354429249322
65421265385460279357
70455284419494302381
75483304447522331409
80513325477552360438
85543344507582383463
90577364541616412498
95606385570645436521
99630400594669458545