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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Una divinità oscura molto potente. Ora disponibile anche in formato famiglia

Dati di specie

Rango
X
Famiglia
Bestia
Limite PV
999
Limite PM
610
Limite attacco
940
Limite difesa
920
Limite agilità
400
Limite saggezza
770

Limite con sintesi (wiki)

PV
760
PM
999
Attacco
540
Difesa
950
Agilità
999
Saggezza
999

Statistiche base (Livello 1)

PV
4
PM
7
Attacco
5
Difesa
9
Agilità
7
Saggezza
4

Abilità innata

Come ottenere

Ricette speciali

  • Rhapthorne + Zoma
  • Rhapthorne + Granvert

Coppie di genitori che lo producono (2 in totale)

Fusione generica

Un genitore è un Bestia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 196 e 196 (rango del genitore X); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Bestia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Rhapthorne: Bestia, rango X, valore di sintesi 197.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Rhapthorne

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Recupera PV con Elektron

Tratti

  • Evasione totale
  • Guru dell'Elektron

Possibili soprannomi

  • Rhap
  • Rhap
  • Rhap
  • Mr Rhap

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 999 · Dif: 920 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +0%
Attacco totale della squadra: 125
⚠ Danno da graffio (min. 1 PV)
Nota sulla difesa dei mostri metallici: Questo bersaglio ha 999 di difesa. L'attacco della tua squadra deve superare 500 per penetrare la difesa e rendere efficaci i moltiplicatori di tensione.
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(21 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
DUMMY EE

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Rhapthorne II(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
14.9%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
15.4%
52429
3Azione senza nomeAbilità
9.6%
32768
4Azione senza nomeAbilità
9.6%
32768
5Azione senza nomeAbilità
9.6%
32768
6VentoIncantesimo di gruppo
12.5%
42598
7Vento supremoIncantesimo di gruppo
15.4%
52429
8Attacco moviolaAbilità
2.4%
8192
9Lampo illusorioAbilità
0.0%
0
10Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
11Fine della musicaAbilità
0.0%
13
12IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
13BoccachiusaAbilità
0.0%
0
14DUMMY BAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
16Respiro di fuocoAbilità
0.0%
8
17Danza magicaAbilità
0.0%
0
18Danza della morteAbilità
10.6%
36028
19Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
20DUMMY BEAbilità
0.0%
0
21DUMMY EAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1475974
5213714273232
10437627546167
15681236388108119
209216694126151170
25117214114159199217
30142256127193241267
35169303137231288319
40193346147264331367
45213380164287360399
50232415183309388433
55276448198340419464
60318472211369448493
65350507224400479524
70373531242434513558
75389559252462541586
80399588264492571616
85405613275522601646
90410648284556635680
95412671296585664709
99412695303609688733