Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
Vai al contenuto principale

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Un terribile pirata morto mentre seguiva una rotta luminosa che conduceva a una terra leggendaria.

Dati di specie

Rango
S
Famiglia
Non morto
Limite PV
880
Limite PM
720
Limite attacco
820
Limite difesa
900
Limite agilità
840
Limite saggezza
430

Statistiche selvatiche (livello 20)

PV
340
PM
95
Attacco
295
Difesa
143
Agilità
163
Saggezza
82

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Nessuna fusione a 2 genitori produce questo mostro.

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Capitan Crow

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Confusione
  • A prova di Paralisi

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Crower
  • Crowey
  • Crowo
  • Mr Crow

Battaglie boss

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 340 · Dif: 143 · Base: 50/100
Probabilità stimata di cattura
4%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +4%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (27 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(17 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
CaricaMultifendenteDUMMY DD

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Capitan Crow(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
11.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
11.7%
52429
3Azione senza nomeAbilità
7.3%
32768
4Azione senza nomeAbilità
7.3%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
9.5%
42598
6Vento supremoIncantesimo di gruppo
11.7%
52429
7MegafulmineIncantesimo
10.6%
47514
8Colpo dell'assassinoCondizionaleAbilità
0.0%
15
9VampaAbilità
11.0%
49152
10Tempesta di saetteAbilità
11.4%
50790
11Danza della morteAbilità
8.1%
36028
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Respiro profondoAbilità
0.0%
23
14MultintellygoAbilità
0.0%
0
15DUMMY EAbilità
0.0%
0
16Fine della musicaAbilità
0.0%
13
17IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
203409529514316382
2523812622518498117
342005255360126268112

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1393393
5202626212612
10424854454825
15676885797941
20918811411710854
2511611114515013971
3014113017418416885
35168148205222199101
40192168234255228115
45226191260278264129
50261213285300300139
55292239306325326154
60321263329351350167
65352287353381374180
70386311373404398198
75414336396433423208
80444360420462447220
85474385441485472231
90508409464514496240
95537433488538520252
99561453505560540259