Descrizione (Biblioteca dei mostri)
L'espressione ironica di questa creatura cela un'indole in realtà molto aggressiva.
Dati di specie
- Rango
- F
- Famiglia
- Bestia
- Limite PV
- 940
- Limite PM
- 610
- Limite attacco
- 860
- Limite difesa
- 960
- Limite agilità
- 680
- Limite saggezza
- 630
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 18
- PM
- 5
- Attacco
- 16
- Difesa
- 7
- Agilità
- 11
- Saggezza
- 10
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (110 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Bestia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 0 e 3 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Bestia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Ornitorink: Bestia, rango F, valore di sintesi 4.
Tutte le ricette di fusione di Ornitorink
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Contromagia
Possibili soprannomi
- Punker
- Punkey
- Punko
- Mr Punk
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 14.9% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 15.4% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 9.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 9.6% | 32768 |
| 5 | Azione senza nome | Abilità | 9.6% | 32768 |
| 6 | Vento | Incantesimo di gruppo | 12.5% | 42598 |
| 7 | Vento supremo | Incantesimo di gruppo | 15.4% | 52429 |
| 8 | Attacco moviola | Abilità | 2.4% | 8192 |
| 9 | Lampo illusorio | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Danza ipnotica | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
| 13 | Boccachiusa | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | DUMMY B | Abilità | 0.0% | 0 |
| 15 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 16 | Respiro di fuoco | Abilità | 0.0% | 8 |
| 17 | Danza magica | Abilità | 0.0% | 0 |
| 18 | Danza della morte | Abilità | 10.6% | 36028 |
| 19 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 20 | DUMMY BE | Abilità | 0.0% | 0 |
| 21 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 5 | 16 | 7 | 11 | 10 |
| 5 | 27 | 11 | 23 | 10 | 25 | 15 |
| 5 | 27 | 10 | 22 | 15 | 25 | 20 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | 4 | 6 | 4 |
| 5 | 14 | 6 | 15 | 16 | 10 | 7 |
| 10 | 28 | 9 | 25 | 30 | 16 | 10 |
| 15 | 44 | 20 | 37 | 46 | 33 | 21 |
| 20 | 56 | 29 | 49 | 58 | 48 | 30 |
| 25 | 70 | 39 | 59 | 72 | 66 | 40 |
| 30 | 82 | 49 | 75 | 84 | 83 | 50 |
| 35 | 96 | 60 | 85 | 98 | 100 | 61 |
| 40 | 108 | 69 | 95 | 110 | 116 | 70 |
| 45 | 129 | 83 | 112 | 126 | 124 | 84 |
| 50 | 150 | 93 | 131 | 143 | 134 | 94 |
| 55 | 184 | 105 | 165 | 150 | 144 | 107 |
| 60 | 216 | 114 | 197 | 157 | 151 | 116 |
| 65 | 238 | 125 | 219 | 163 | 159 | 125 |
| 70 | 254 | 133 | 235 | 170 | 169 | 132 |
| 75 | 265 | 145 | 246 | 179 | 176 | 139 |
| 80 | 273 | 154 | 254 | 191 | 184 | 148 |
| 85 | 278 | 165 | 259 | 212 | 194 | 158 |
| 90 | 282 | 173 | 263 | 246 | 201 | 164 |
| 95 | 287 | 185 | 268 | 282 | 208 | 174 |
| 99 | 290 | 193 | 271 | 303 | 214 | 184 |