Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

In tempi antichi, questa creatura cercò di assurgere al rango di divinità.

Dati di specie

Rango
X
Famiglia
Non morto
Limite PV
740
Limite PM
860
Limite attacco
680
Limite difesa
830
Limite agilità
480
Limite saggezza
915

Statistiche base (Livello 1)

PV
5
PM
4
Attacco
5
Difesa
7
Agilità
5
Saggezza
5

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Dragobastro + Moltomort

Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 176 e 193 (rango del genitore S–X); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Granvert: Non morto, rango X, valore di sintesi 194.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Granvert

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea
  • Vulnerabile a Confusione
  • A prova di Paralisi

Tratti

  • Raddoppio mostruoso

Possibili soprannomi

  • Orgoder
  • Orgodey
  • Orgodo
  • Mr Orgod

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 740 · Dif: 830 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +0%
Attacco totale della squadra: 125
⚠ Danno da graffio (min. 1 PV)
Nota sulla difesa dei mostri metallici: Questo bersaglio ha 999 di difesa. L'attacco della tua squadra deve superare 500 per penetrare la difesa e rendere efficaci i moltiplicatori di tensione.
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(14 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
DUMMY EE

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Flammascura(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
15.7%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
16.2%
52429
3Azione senza nomeAbilità
10.2%
32768
4Azione senza nomeAbilità
10.2%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
13.2%
42598
6SuperfulmineIncantesimo
13.7%
44237
7DonamagiaAbilità
0.0%
0
8VampaAbilità
15.2%
49152
9DUMMY BAbilità
0.0%
0
10Colpo dell'assassinoAbilità
0.0%
15
11Danza della morteAbilità
5.6%
18022
12DUMMY EAbilità
0.0%
0
13Fine della musicaAbilità
0.0%
13
14IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1545755
5233022351930
10506444703559
15759880955593
209913611111975131
2512416913114498164
30149203144169117198
35176241154196135236
40200274164220155269
45230308194246175302
50260343224274194332
55285376250305201363
60311400274334208392
65341435298365214423
70364459322399221457
75393487347427230485
80422516371457242515
85445541396487263545
90474576420521297579
95498599444550333608
99520623464574354632